Olá, vamos jogar uma aventura de RPG.
Confira o link para as histórias no final da postagem
Criado entre 1960 a 1970, um livro-jogo (ou aventura solo) era um livro, normalmente com histórias medievais e RPGs, onde se jogava sozinho.
Uma história era narrada e no final de cada parte você encontrava uma ou mais escolhas que podia te levar para diferentes finais.
Algo como:
"Ao caminhar, você ouve um uivo de dor à sua direita. Talvez um lobo ferido...?
E agora, o que você fará?
- Se escolher ignorar, vá para a parte 50
- Se escolher ir atrás do uivo, vá para a parte 32"
E assim por diante era o jogo de aventura solo.
A série Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy no original) fez o gênero ficar extremamente famoso a partir de 1982 quando lançou O Feiticeiro da Montanha de Fogo.
Muitas vezes se usavam dados para jogar. Apenas 1 dado de 6 lados (1d6) já era o suficiente.
SINOPSE:
Em 'O Pântano Sem Fim', você guia um(a) personagem que usa o pântano como atalho para poupar tempo. Porém, após entrar no pântano, você se vê sem saída.
Você não consegue achar nem mesmo o lugar por onde entrou.
Algo aconteceu desde que você pisou neste lugar.
Será que você consegue?
São 2 finais bons e 3 finais ruins.
Boa Sorte!