quarta-feira, 30 de março de 2022

AVENTURAS SOLOS PARA VOCÊ JOGAR

Olá, vamos jogar uma aventura de RPG.
Confira o link para as histórias no final da postagem

Criado entre 1960 a 1970, um livro-jogo (ou aventura solo) era um livro, normalmente com histórias medievais e RPGs, onde se jogava sozinho. 

Uma história era narrada e no final de cada parte você encontrava uma ou mais escolhas que podia te levar para diferentes finais.

Algo como:
"Ao caminhar, você ouve um uivo de dor à sua direita. Talvez um lobo ferido...?
E agora, o que você fará?

- Se escolher ignorar, vá para a parte 50
- Se escolher ir atrás do uivo, vá para a parte 32
"

E assim por diante era o jogo de aventura solo. 

A série Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy no original) fez o gênero ficar extremamente famoso a partir de 1982 quando lançou O Feiticeiro da Montanha de Fogo

Muitas vezes se usavam dados para jogar. Apenas 1 dado de 6 lados (1d6) já era o suficiente.

 
E aqui, no TAVERNA 2D, na parte de CONTOS MEDIEVAIS, irei trazer várias histórias para você jogar. 
Inicialmente não pretendo colocar dados para se jogar. 

Então, Divirta-se com:

SINOPSE:

Em 'O Pântano Sem Fim', você guia um(a) personagem que usa o pântano como atalho para poupar tempo. Porém, após entrar no pântano, você se vê sem saída.

Você não consegue achar nem mesmo o lugar por onde entrou.
Algo aconteceu desde que você pisou neste lugar. 

  Com 5 FINAIS DIFERENTES, seu objetivo é, principalmente, achar os finais bons, mas é claro que você pode tentar chegar em todos os finais.
Será que você consegue?

São 2 finais bons e 3 finais ruins.
Boa Sorte!